Hallo!
Nicht ganz genauer Schlachtenbericht, weil nur aus dem Kopf, habe keine Notizen gemacht. Also Sorry wenn was Falsch ist.
1 Kommandant: 192 Pkt. 19.2%
1 Held: 175 Pkt. 17.5%
1 Kerneinheit: 252 Pkt. 25.2%
1 Eliteeinheit: 329 Pkt. 32.9%
1 Seltene Einheit: 50 Pkt. 5.0%
*************** 1 Kommandant ***************
Prinz (bei den Schwertmeistern)
+ - Schild
- Drachenrüstung
+ - Heiliger Weihrauch
- - - > 192 Punkte
*************** 1 Held ***************
Magier (bei den Schwertmeistern)
- Upgrade zur 2. Stufe
+ - Umhang des Lehrmeisters
+ - Lehre der Bestien
- - - > 175 Punkte
*************** 1 Kerneinheit ***************
23 Speerträger
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Kriegsbanner
- - - > 252 Punkte
*************** 1 Eliteeinheit ***************
19 Schwertmeister von Hoeth
- Standartenträger
- Champion
+ - Eisenfluch Ikone
+ - Banner der Eile
- - - > 329 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
Riesenadler
- - - > 50 Punkte
Gesamtpunkte Hochelfen : 998
Die dunklen Brüder und das Rattenpack marschierten als erstes auf un dwaren mit ihrer Aufstellung vor uns fertig. Dann ging Herzog Gaer de Chevalier mit seinem Mannen auf die Knie und betten zur ihrer Herrin des See´s.
Auf der rechten Flanke marschierte die Schwarze Garde mit Kohril? und ihrem Hochgeborenen auf die Gralsritter zu. Gleich auf marschierten die schwarzen Kosaren mit der dunklen Magierin, sie wurden begleitet von einer Horde Sklavenager (60?). Daneben liefen die Sturmnager mit einem Techniker und ihrem Häuptling, begleitet von einem Dingsschredder. Auf der anderen Seite des Flusses standen 4 Jezzailsteam und 6 Rattenoger mit 3 Treibern welche sich nach vorne bewegten. Die Winde der Magie waren nicht sehr stark und verursachte kaum Verluste bei den Rittern der Menschen. Die Jezzailsteam versuchten den Riesenadler Gòr nieder zu strecken, konnten ihm jedoch nur 2 verwundungen bei bringen.
Die Ritter um den Herzog griffen erfolgreich die Kosaren an (gerade so mit einem genauen Wurf 22 Zoll). Während die restlichen Regimenter der Armeen nach vorne marschierten. Gòr suchte Deckung hinter einem Elfenschrein, er hatte seine Aufgabe erfüllt in dem die Oger auf diese Seite des Flusses lockte. Der ehrenwerte Magier Huldor Reinherz zauberte auf das Herzogregiment den Grundzauber der Lehre der Bestien mit totaler Energie und vargass gleich darauf diesen Zauber. Im Nahkampf reibten die Ritter die Kosaren auf und holten diese ein. Damit waren sie hinter den feindlichen Linien.
Der Dingsschredder und die Sturmnager verpatzten ihren Angriff auf die Speerträger, dafür erreichte die Garde mit einem genauen Schritt (wieder ein genauer Wurf) den Angriff auf die Gralsritter. Die Sklaven wandten sich den Herzogsrittern zu und setzten ihre Schleudern ohne erfolg ein. Die Oger marschierten weiter nach vorne. Der Techniker setzte erneut seine böse Magie ein und weitere Ritter starben. Die jezzails feuerten auf die Ritter und konnten keinen aus dem Sattel holen. Die Garde verlor den Nahkampf hoch, jedoch waren sie dank ihres Champions unerschütterlich.
Die Speerträger griffen den Dingsschredder an welcher floh, worauf diese in die Sturmnager rannten und Angriffen. Die Schwertmeister bewegten sich in Richtung Rattenoger und die Ritter griffen die Garde an, um die Gralsritter zu hilfe zu eilen! Das Herzogsregiment umrundete die Sklavennager, um diese nächstes mal angreifen zu können ohne selber angegriffen zu werden. Die Gralsritter wurden von ihrer Maid uunterstützt und erhielten den Grundzauber der Lehre der Bestien. Die Speerträger wurden von den Ratten besiegt und schafften nicht den Aufriebstest (eine 8 war nötig). Sie flohen vor den ratten und konnten einen Schritt vorsprung erhalten. Die Gralsritter wurden aus ihren Sätteln geholt und nur die Armeestandarte und die Maid blieben am Leben. Aber dank des Angriffs der anderen Ritter gewannen sie den Nahkampf. Doch unerschütterlich blieb die Garde stehen.
Der Dingsschredder floh weiter, und die Oger marschierten richtung zum Zentrum des geschehens. Die Sturmratten blieben einfach stehen, während die Sklaven sich den Schwertmeistern zu wanden. Die Magie war kurz und schmerzvoll, jedoch nicht für die Schwertmeister welche 8 Warpblitze abbekamen. denn dank ihrers retters überlebten alle Schwertmeister. Dann kam die wirkung der totalen energie, eine Detonation. Einige Speerträger starben, etliche Sturmratten, nur der Techniker und der Häuptling erlitten keien verwundung. Dennoch blieben die Ratten stehen. der Beschuss war dann doch tödlich für die Schwertträger, eine Rakete raffte die Hälfte hin, die Jezzails erwischten einen und die schleuderer erwischten einen weiteren. Jedoch blieben die Schwertmeister Standhaft! Die Maid und ein Ritter wurden erschlagen und der champion der Garde. Es wurd eein Unendschieden.
Gòr flog richtung Jezzails in Deckung. Die Ritter um den Herzog griffen die Sklaven an und die Schwerteister die letzten Sturmnager, welche flohen und eingeholt wurden. Während die Speerträger sich sammelten. Es gab nichts zu Zaubern und die Garde verlor erneut den Nahkampf aber blieb standhaft, ebenso die Horde.
Die Rattenoger blieben stehen (wurden vergessen, wie Gòr auch mal). Die Jezzails feuerten auf die Schwertmeister und einer flog in die Luft.
Die Speerträger warteten auf den Angriff der Rattenoger, während sich die Schwertmeister neuformierten um zu den Speerträgern zu gelangen. der Herzog wurde durch einen Zauber verstärkt (mit +3 Attacken und +3S). Diese konnten immer noch nicht die Sklaven aufreiben udn bei der Garde stand nur noch der Hochgeborener udn ein Verteidiger der Krone, der Hochgeborene blieb weiter stehen.
Die Rattenoger verpatzten ihren Angriff auf die Speerträger und gingen nur wenige Zoll vorwärts vor den Speerträgern teilweise im Fluss stehen, welche brodelnd zwei Treiber tötete und einen Rattenoger verwundete. Die Jezzails feuerten weiter auf dei Schwertmeister ohne großen Erfolg. Die Sklavenratten wurden endlich aufgerieben. und der verteidiger wurde leider erschlagen.
Gòr griff id ejezzails an und wurde erschlagen! Die Schwertmeister griffen die Rattenoger in die Flanke an und die Speerträger von vorne, der Verstärkungszauber wurde gebannt. Die Herzogsritter griffen den Hochgeborenen an. Die Rattenoger flohen durch den Fluss und konnten von beiden regimentern nicht eingeholt werden. Jedoch blieben die Speerträger im Fluss stehen und 3 starben, die letzten beiden flohen vor Angst. der Hochgeborene konnte nicht nieder gestreckt werden und blieb standhaft stehen.
Die Oger konnten sich nicht sammeln, die Jezzails feuerten noch einmal ohne nennenswerten erfolg. Während der Hochgeborene weitere Ritter erschlug und stehen blieb.
Die Speerträger konnten sich nicht mehr sammeln und die Schwertmeister konnten nichts machen. Der Nahkampf ging unspektulär weiter udn der Hochgeborene stand bis zum Schluss!
Trotz alledem ein Sieg für die Bretonen und Hochelfen!
Fazit:
Unser Plan der verweigerten Flanke ist aufgegangen. Der Riesenadler hat sich bezahlt gemacht, auch wenn er zu schwach für die Jezzailsteams ist. Auch die große Ritterlanze mit Herzog hat das geschafft was sie sollte. Durch gebrochen und von hinten aufgeräumt. Echt Übel war der Hochgeborene der dank der Blutrüstun? einen 1+ Rüster zum Schluss hatte mit einem Retter welcher auf der Stärke des Angreifers besteht. Auch hätte ein Gralsritter eher mal auf den Champ schlagen sollen um die unerschütterlichkeit raus zu nehmen. Naja war nicht das spannenste Spiel, hat auf jedenfall Spaß gemacht. jetzt habe ich wenigstens einige Erfahrung mit den Hochelfen gemacht.
das Till
